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方位神からの加護
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方位神からの加護 Edit

物語クリアや分霊箱を納品して得た加護ポイントで、ステータスや生産技能を強化する仕組み
 

加護ポイントの入手方法 Edit

  • 最大100ポイント
    • 技術担当官の試練「分霊箱の納品。そのXX」の達成 (25点まで)
    • 「物語」の試練達成に応じて取得 (75点)
 参考:物語進捗と加護ポイントの対応

分霊箱の入手方法 Edit

  • 修行で稀に入手 (最低Lv5が必要、Lv11以降で入手確率が向上)
    • 基本的には、こまめに修行に出す事(行動力が余るなら即終了でよい)で数を稼ぐことになる
  • 支援担当員の試練「方位神の分霊箱支給」を達成 (初回のみ: 2個)
  • 支援担当員の試練「陰陽師支援:分霊箱」を達成 (週課扱い: 1個)
  • 逢魔時退魔学園採掘所の、中央の採掘ポイントから極稀に入手 (ランダム)
  • 遠征地の宝箱から入手
  • 常世の境 壱、常世の境 弐の宝箱から入手 (ランダム)

加護の禊札について Edit

  • 加護ポイント分配のリセットアイテム (所持上限:1)
    • 技術担当官の試練「方位神への伺い直し」で毎週1つ入手できるので、毎週違う技能に変える事も可能

特性について Edit

ここで習得した特性は、主人公と全ての式姫で共有できる。
また式姫が持っている特性と重複して装備する事も可能。

  • 蜥蜴丸の場合、本来持っている機先行動・壱と加護による機先行動・壱を同時に装着でき、効果も倍増する。

方位盤 Edit

壱頁目 Edit

加護01_160516.jpg

弐頁目 Edit

加護02_160516.jpg

参頁目 Edit

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四頁目 Edit

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伍頁目 Edit

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六頁目 Edit

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七頁目 Edit

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八頁目 Edit

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九頁目 Edit

加護09_160516.jpg

拾頁目 Edit

加護10_160516.jpg

要求レベル目安 Edit

234567891011121314
武器青銅刃金玉鋼濃紅銀濃紅銀濃紅銀
隕鉄
翡翠
千草
真鍮
石英四帝
大蛇
防具
頭(風化)
刃金
頭(忘れられし)
装飾品玉鋼
頭(名もなき)
濃紅銀四神
アラハバキ
隕鉄
翡翠
千草
真鍮
石英
四神護
四天
工芸剛杉埋れ木
妖骨(足)
妖晶(足)濃紅銀
埋れ木
珪化木
四神
アラハバキ
埋れ木
薬木

沙羅
四神護四帝
四天
大蛇
裁縫唐傘 
蝦蟇皮
苧麻布
蝦蟇皮(聖呪)蜘蛛糸蜘蛛糸(聖呪)妖骨
上布
妖晶
妖骨(聖呪)
望陀布四神
アラハバキ
妖晶(聖呪)
薬木
毛織物
想晶
絣織

紬織
四神護四帝
大蛇
料理マスハゼスズキワカサギシラウオ
イワナ
オイカワ
ウグイ
イワシ
塩焼きクロダイ
刺身
サケ
コイ
ハス四帝宝珠
釣り乙浜浮橋区(岩魚坊主)下野
(岩魚和尚)
甲斐
伊豆
遠江
出羽陸奥信濃関ヶ原-
採掘駿河甲斐伊豆
遠江
遠江陸奥(一部)-

加護シミュレータ (外部サイト) Edit

加護逆引き Edit

内容最大Lv
技能採掘11壱、弐x2、参、四、伍、七、八、九、拾
釣り12壱、弐x2、参、四、伍、六、七、八、九、拾
料理12壱、弐x2、参x2、四x2、伍x2、九、拾
武器16壱、弐x2、参x2、四x2、伍x2、七、八x2、九、拾x2
防具16壱、弐x2、参x2、四x2、伍x2、七、八x2、九、拾x2
工芸16壱、弐x2、参x2、四x2、伍x2、七、八x2、九、拾x2
裁縫16壱、弐x2、参x2、四x2、伍x2、七、八x2、九、拾x2
内容最大Lv
特性機先行動5参、四、六、七、八
敵視減少(-10%)5壱、四、七、九、拾
敵視増加(+20%)6壱、四、七、八、九、拾
自動反撃(+1%)4参、四、七、九
連撃率(+1%)5弐、四、七、八、九
大打撃率(+1%)5弐、四、六、七、八
内容最大値
HP(+3)+30弐x2、四、伍、六、七x2、九、拾x2
MP(+3)+21四、伍、七x2、九、拾x2
器用(+2)+10壱x2、伍、七x2
素早さ(+2)+14壱、四、伍、六x2、七x2
精神力(+2)+6弐、伍、七
物理攻撃(+3)+24壱、弐、参、四、伍、六、九、拾
属性攻撃(+3)+21壱、弐、参、伍、六、九、拾
物理防御(+1)+5壱、六、七、九、拾
属性防御(+1)+4六、七、九、拾
被物理ダメージ(-0.2%)-0.8%壱、六、七、九
被属性ダメージ(-0.2%)-1.0%壱、参、六、七、九
技消費MP(-1%)-4%参、六、九、拾
術消費MP(-1%)-4%参、六、九、拾
内容最大値
式姫HP(+2)+16壱、四、伍、六、八x2、九x2
MP(+2)+10壱、四、八、九x2
器用(+1)+2壱、八
素早さ(+1)+6壱、四、伍、六x2、八
精神力(+1)+1
物理攻撃(+1)+7壱、弐、参、伍x2、六、八
属性攻撃(+1)+6壱、弐、参x2、六、八
物理防御(+2)+6壱、伍、六
属性防御(+2)+6壱、伍、六
被物理ダメージ(-0.2%)-0.8%弐、六、八、拾
被属性ダメージ(-0.2%)-0.8%参、六、八、拾
技消費MP(-0.5%)-1.5%参、六、八
術消費MP(-0.5%)-1.5%参、六、八

初心者向けの加護取り方講座 Edit

  • とりあえず何を取ったらええねん!という人向け。

何はともあれ「採掘」「釣り」 Edit

  • 遠征で成り立っている以上、この二つは切っても切れない関係。
  • 何をとったらいいか迷ったら、まずは採掘釣りを取ろう。
    • まずはLv1ずつ取っておきLv3まで上げておきましょう。
    • 甲斐・甲斐金山突入時 採掘&釣りLv5
    • 遠江・遠江鵺の湖畔突入時 採掘&釣りLv6~7
    • 陸奥・出羽・霊山突入時 採掘&釣りLv7
      ここまでくれば大体何をとればいいのかわかってくるはず。

製造スキルは1つを集中的に Edit

  • いろんな装備を揃える必要があるこのゲーム、製造スキルひとつを取っても武器・防具・工芸・裁縫・料理と種類がある。
    • バランスよく取っていたらいつまでたっても装備が育たない!
    • それなら単純。一つを狙って限界まで取ろう。ほかは無視。
  • ある程度装備が揃ったら、軽い呪い品20個で方位神に伺いなおせばいいじゃない。
    • 1週間に1回全リセットでやりなおしがきく。何度もやって自分なりのパターンを覚えれば、やり方もわかって一石二鳥。
    • 初心者におすすめはなにかと需要の高い裁縫防具。裁縫は作れる装備が多くて、防具はPTの要、武士の装備を整えるために必要だから。
    • もっとも☆装備を使う、という選択肢もあるので一概にはそう言えないけれど。
  • 加護ポイントに余裕が出てくるのは鵺湖畔をクリア~悪路王クリアあたりから。
    ここから二つにしぼって上げていくことをお勧めします。
    • ただしここで落とし穴。加護の3ページ目を見ればわかるけれど、上限10ポイントだとどうしても両立できないパターンが出てきます。実にいやらしい配置です。
  • 参考までに、ある程度必要な装備が整えば、最終的には「製造どれか1種MAX」「採掘&釣り最大」「料理取れるだけ」のような振り方になる人が多いです。
    • 製造スキルは、叩く必要が出てきたときに種類に応じて振りなおしする、といったイメージ。

意外と役立つ「機先行動」 Edit

  • 少しポイントに余裕ができたら、「機先行動」をとるのも悪くない選択肢。
    • 戦闘開始時、ゲージがある程度たまった状態からスタート。実質先制攻撃が可能になる。
    • もっとも、式姫なら蜥蜴丸を1-2回合成すればいいのだけれど、主人公はそうはいかない。
    • スキルはすべて加護頼み。それなら2つほど機先行動とっておき、常時主人公にセットしておくとありがたみがわかってくる。
      • もちろん霊珠に余裕がないなら式姫にだってセット可能だから無駄にならない。足の遅い斧や巫女にはなおさら。
  • ただし、加護で取得した機先行動は、リセットすると装備させていた特性欄からも外れてしまうので再セットが必要になる。
    • リセットして振りなおしてさあ遠征にイクゾー→機先行動が外れていて足が遅い!はよくあること。

振り直しアイテムはどうやって入手するの? Edit

学園マップ.png
ここで「方位神への伺い直し」を受けて達成すればOKです。
ただし振り直しに使う「加護の禊札」は常に1枚しか所持できません。
ですので、火曜日になって再び加護の禊札を受け取れるようになったとしても、禊札を使用しない限り再取得は不可能です。

製造スキルごとの特徴と優先度 Edit

赤字が重要(もしくは人気のある)な装備です。

武器製造 Edit

対象装備:大刀・槍・薙刀・戟・斧・金棒
優先度はかなり低めです。
また、これら武器はユニーク武器(★名刀・小狐丸など)も充実しているので、作らなくてもなんとかなるのが特徴。

防具製造 Edit

対象装備:兜・胴丸・大鎧・手装甲・膝当首飾り
優先度はかなり高めです。
武士の生存=PTの生存である序盤~中盤ではとにかく武士の防具にいいものを装備させる必要があるため、重要です。
また、中盤以降になると必要になってくる首飾りも防具製造で作るため需要が高い技能の一つです。

工芸 Edit

対象武器:小刀・小弓・大弓・木棒
対象防具:髪飾り・腹巻・手甲・佩楯・籠手・膝甲
優先度はそこそこ(?)です。
理由としては、序盤では使わない装備が大半だからです。
後半になるにつれ重要度が増す装備が多いのが特徴。これも初心者には少々荷が重い技能です。

裁縫 Edit

対象武器:団扇
対象防具:陣羽織・羽衣・小袖・手袋・腕輪・袖飾り・草履・足袋
優先度は高めです。
もっとも加工できる装備が多く、装備できる職も多いのも特徴です。
ただし、前述の通り序盤~中盤は武士が生き残れば大体なんとかなるので防具のほうがいいかもしれませんがそれはお好みで。

料理 Edit

この技能に関してはかなり好みが分かれています。
ただ序盤は低いLvを取ってもいい料理は作れませんので後回しでOKです。
本領を発揮するのはLv7~10で作成可能になる経験値増加料理ができるようになってから、です。
サケのあら汁に至っては、戦闘で得られる経験値が60分の間1.5倍になるという優れものです。
とくにこだわりがない場合を除き、料理をLv10取っておくと倉庫にある魚が腐らずに済みます。

ただし、料理+他製造スキルを両立させようとすると、採掘・釣りと必ず干渉するので注意が必要です。

コメント Edit

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

  • 加護シュミレータの管理人です。6ページ目にあった我物理防御+2を+1に修正しました。防具が13は9ページ目追加現状で最高レベル14で良いかと思います…ご指摘ありがとうございました。 -- すずもり? 2015-07-18 (土) 16:22:31
  • 現状、武器・防具・工芸・裁縫のうち最高レベルである16を共存させられるのは防具×工芸の組み合わせのみ。他は一項10個の制限にどこかしらで引っ掛かる。
    振り直しの参考までに -- 2016-04-22 (金) 12:45:25
  • 参頁目にある「料理」が1ヶ所だけ間違ってるね。起点のすぐ右上(採掘の上)にあるのは料理じゃなくて武器鍛冶。 -- 2016-05-22 (日) 15:02:45
    • ご指摘ありがとうございます。修正しました。 -- 2016-05-22 (日) 16:21:16
  • 肆頁目 起点-上-釣り-左上: ×裁縫 ○採掘 / 六頁目 起点-左下-属防-左上-機先-左上-属攻-左: ×技MP-0.5% ○技MP-1% -- 2016-06-06 (月) 20:10:09
    • ありがとうございます。修正しました。 -- 2016-06-07 (火) 00:05:38
  • これって、料理11までしか上げられないんですか? -- 2016-08-20 (土) 18:07:03
    • 最大値ありましたね、すみません。
      料理13の人見たのですが、どうやってあげたんでしょうか? -- 2016-08-20 (土) 18:09:11
      • わかりました すみませんでした -- 2016-08-26 (金) 16:56:11
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