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夜行
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夜行.jpg
夜行(やぎょう)


陰陽道による忌日にあたる夜行日に現れるとされているあやかし。
首切り馬の背に跨り、気の向くままに暴れまわる片眼の鬼。片方の腕
は進む道を塞ぐものを排除するためが如く鋭利な刃へと変形していると
噂されている。


その一方で、神事を荒らした輩への祟りを与えるために徘徊をしてい
る説もあるが、何れにせよ遭遇しないことが大事であるため、このあや
かしの伝承が残る地方では山道の夜歩きは避けるようになったと伝え
られている。


「人と言うべきではありませんが、まさに人馬一体という言葉がしっ
くりきますね。二段構えで攻撃してくることも多いようです。溜めか
らの攻撃では速度と使用技術を遅らせてくるみたいですよ」

分類あやかし
出現エリア阿讃山脈【ボス】
ドロップ夜行の手ぬぐい(主属性が呪属性の攻撃で倒すことで確定ドロップ)
HP/リジェネ61,500 / 500(100%) 750(50%) 1000(25%)

解説 Edit

一つ前のボスが物語の区切りの超強力ボスだったんだから、次のボスはそこまで強くないだろう……
そんな力自慢の陰陽師たちをことごとく粉砕し、心を打ち砕いた難敵。


純粋な物理攻撃力の高さに加え、衰力だけでは対策の取りづらい多彩な攻撃属性、
敵視無視のランダム攻撃や激しく繰り出される連撃、そして全体攻撃の頻度の高さからくる事故死率、
今までにないレベルでの深刻な状態異常のオンパレード、と厄介な要素ばかりで固められている。
また耐性もかなり高く、見ため以上に勝負が長引きやすい。


あれ?これって悪路王のサポートがない強化された阿弖流為じゃね?
その上行動力3と道中4MAPと簡単に倒せない敵のオマケつきという・・・


2017/03/29のメンテナンスにより全攻撃の威力が下がり難易度が低下した。



気を付けたい点と対策


・神馬一体(鈍足付与)が非常に高い頻度で飛んでくる。
→速鳥、神速、瞬歩等行動速度をあげるスキルで打ち消せる。
 だが続けてこれを食らうと効果が上書きされてしまうため常用はもったいない。
 できれば打ち消されない詠歌:疾風幻想を使いたいところだが……
 威力もバカにならないので、衰神呪を用意しておくことを推奨。もし高レベルの聖障壁があるならばこれも持っていくと良いかもしれない
 連発されたら潔くあきらめよう。


・スタンや沈黙攻撃でペースを乱されやすい。
→特に、盾がスタンor沈黙+鈍足にかかり続けて敵視や護りの構えを維持できず、
 一人が崩されたあたりから一切リカバリもできずに押し切られることが非常に多い。
 また、敵視を維持できてないor構え維持できてない状態で溜め全体を受けてしまう詰みパターンも。
 敵視に関しては敵視移しや操挑発を駆使することである程度は何とかなるが……。
 沈黙は集中治癒や声明の丸薬で回復することが可能。集中治癒を1人、声明の丸薬は5個フルで持っていこう。
 スタンに関しては今の所、禊か四天装備を買うか自作するしかスタン対策はないので潔くあきらめよう。
 幻刃・夢現はHP最大のキャラを狙って来る為に盾よりHPの高いキャラを装備調整や龍魂などで強引に作れば開幕も安定させることができるかもしれない


・全体攻撃が非常に多い。
全体攻撃や毒で削られたところにさらに全体が飛んできて崩されることがよくある
 天女の祈りや大回復を複数名に積んで、とにかく迅速にリカバリーできる体制を整えておくことを推奨。
 一度戦闘不能者が出てしまうと、魂呼びがあったとしても立て直しは非常に難しい。
 扇戦:本命星供を使っておくと回復力が純粋に2割増えるのでオススメである。
 また魂呼びは敵視をごっそりと奪うので盾が敵視を失いやすいこの戦いではつらい。
 崩されたところに全体が飛んできたらこれまた全滅の気配しかない。潔くあきらめよう。


・溜め技が阿弖流為と同じくらい強力凶悪。
→溜め攻撃は拡散ダメージなので、構えありの盾以外が受けると一気に壊滅してしまう。
 しかも全体がほぼ確実に鈍足になるため、回復もおぼつかずに死ぬ可能性も高い。
 (なんとリキャスト増加のおまけつき。サービス満点である。)
 というかこれを撃たれた時点で、次が全体→全体の連続行動だった場合ほぼ全滅コースなので天に祈ろう。
 これに対して、消費は馬鹿にならないが、全速鳥を積んでおくと即座に全体をリカバリーできるが、
 直後に神馬一体とかもう一度溜め全体だったりしたら大体無理なので潔くあきらめよう。


・とにかく連続行動多すぎる。
→連続行動はHPが半分を切ったあたりから活発になり、25%を切ると連発するほどまで頻度が上がる。
 このとき全体→全体のパターンを3~4回連続して引くことが頻繁にある
 対処のしようなどあるはずもないので潔くあきらめよう。
 ちなみに無首の叫び(毒沈黙スタン悪臭鈍足付与)は運が悪いと連発してくることが有る。(今現在までで9連続使用を確認)
 こうなったら状態異常のオンパレードで攻撃も回復もままならないで全滅する。
 可能であるならばHP半分辺りから誰かが疾風幻想を歌うと多少なり鈍足対策にはなる。


・リジェネがきつい。
→回復量だけなら夜行より強いリジェネの敵はたくさんいるが、夜行は他より防御力が高め
 倒すまでに攻撃一発分が遠のくだけで、倒せる確率もじわりじわりと減っていく。
 とにかく速攻ですりつぶすしか手はないので攻撃の手を緩めないことが肝心。
 途中で回復に専念しなければならないほどボロボロにされたら大抵負けパターンである。
 一人は必ず攻撃に専念するというキャラを用意したほうが結果的にいいほうに転がりやすい。


・刀・斧式と相性が悪い。
→刀や斧は前衛におかなければならないことが多いため、
 刀はともかく斧は運悪く攻撃の手が向いたとき、あえなく吹き飛ばされてしまうこともままある。
 また夜行は前列攻撃も所持しているため、基本的に盾以外は後列のほうが安定する。
 極限に鍛えた刀・斧以外はかえって不利になる可能性が高いので気をつけよう。



結論:全体連発をせず、連続行動控えめで通常攻撃多め、致命的な場面で致命的行動をとらない優しい夜行さんをさがせ。


大抵は気をつけたくてもどうしようもない理由で全滅することが多いので、運ゲー要素が非常に強い
心配ならば挑む際の行動力を使う前に式姫をとにかくボナカンに近づける為に行動力を使う事をお勧めする。焦らずじっくりと進めよう。
ボーナスをフルで埋めて憑依式のボーナスもフルで埋めていて装備もスキルもしっかり整えて、
それでも勝てないときは勝てないということだけ覚えておこう。


運さえ向けば案外あっさり倒せて拍子抜けすることも・・・


余談だが、戦闘画面を夜行が中央になるように移動させると綺麗な月が見られる。もし余裕が有れば見てみるのも一興だろう。

Edit

効果備考威力
100%~
神斬り斬/単体1580
幻刃・夢現斬/HP最大狙いスタン付与1405
新手突き刺/ランダム単体スタン付与990
遅来閃斬/前列沈黙付与860
神馬一体聖/全体鈍足付与940
俳呪呪/全体毒付与 50ダメージ/6s775
月明りに佇む眼光──溜め約6秒後に 幻刃・月墜-
幻刃・月墜斬/拡散鈍足付与&リキャスト延長(15秒)2160
馬連脚打/HP最大狙い連続行動時に使用865
無首の叫び風/全体毒&沈黙&悪臭&鈍足&スタン付与 連続行動時に使用540

手配書 Edit

討伐数報酬
1霊珠 x35
3霊珠 x40
10霊珠 x45
15霊珠 x50
20霊珠 x50
30霊珠 x60
40霊珠 x70
60霊珠 x80
80霊珠 x90

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 死者の手を欠かさない、声明丸は持てるだけ持ち、盾優先で使用する(構えが拡散のため素受けすると壊滅する)、解毒はしない(後手に回るため)、速度UP系バフは上書きされるので、最後のひと押しなどのここぞという時に使用する(複数あるなら別、歌ならMP以外問題ない)。

気を付けるのはこれくらいかな・・・。
勝てない時は勝てないっていうのはかくりよでは普通だから、あまり熱くならないほうがいいよ。
自分よりあきらかにステが高い人が勝てなかったと言うのも何度も見たし。 -- 2016-08-10 (水) 21:24:13

  • 阿弖流為を突破したPT(盾・弓・巫女主・槍・巫女)で突撃、残り6000ぐらいまで削ったところで、連続行動で盾以外吹き飛ばされて詰み。 -- 2016-08-20 (土) 18:02:08
  • 昨日アルテイを突破して、今日初めて突撃しましたー!
    まず斧が吹っ飛んで全然ダメですw
    1万6千まで削れました -- 2016-09-02 (金) 16:06:11
  • 主盾で倒せたけど終盤がやっぱり運だったと思う。衰力衰神切らさず護法2枚用意。終盤に巫の極意が連続で発動し、火力がHPギリギリで踏みとどまって誰も死なない展開が続いたおかげで逃げ切れた感じ。 -- 2016-09-06 (Tue) 03:03:35
  • これ理不尽過ぎでしょ。
    まず盾への状態異常が多すぎ、沈黙とスタンの連続で守りの構えが全く打てない。
    さらに、途中まで事故も無くて順調に行ってたのに、構え→無音の叫びを2回連続行動ですぐ終わる。
    もう嫌だ。 -- 2016-11-11 (金) 23:12:10
  • 初見から連続で戦って5回目で倒せました
    HP半分から疾風歌って粉70使って壊滅しないように気を配ってたら気付いたら倒せてた感じです
    死者の手も有効でした -- 2016-11-23 (Wed) 10:57:20
  • 三回に二回は悪路の霊殿のボスを倒せる(ただし結局はその程度でしかない)PT(盾・弓・巫女主・弓・呪。神話スキルなし)で凸⇒残り10000前後で弓一体以外が全滅して詰み
    確かに逐一解毒しない方が安定はする、途中から疾風幻想歌った方がやりやすい
    だが勝てない。6000の壁が越えられない…火力不足?盾の練度不足?
    ボーナス埋めて回るか… -- 2016-12-10 (土) 01:58:58
  • めちゃめちゃ苦労してようやく勝てた。40回くらいは負けた。
    構成は、刀 巫女 まじない 槍 主巫女/弓 であった。
    非常に理不尽なボスなので、本文の通り運ゲーを強いられる。
    もっとも、部分的にすら、ボーナスカンストは一人もいなくて、盾のHPも690と割ときわどく倒したので運ゲーも致し方なかった。ちなみに、盾以外は全員HP450程度であった。
    衰力2枚、衰神2枚、死者の手も2枚、地母神と天女の祈りも2枚ずつ、障壁も2枚、用意した。
    常に全種デバフを欠かさないように最優先すべきだと思う。
    なお、衰知呪は火・水・風をほとんど使ってこないので不採用で、日昇大聖のみを1枚採用した。
    毒は非常に痛いが、もう来たら仕方ないと割り切って、清水は盾だけに持たせた。盾はほぼ常時手動である(挺身はもってない)。
    盾は火之迦具土だが、勇壮の鬨と護りの構えを積んで、タメの拡散斬で消し飛ばないように、物理防御だけは常に上がるようにしたら安定度が上がった。
    異常のオンパレードとの戦いだが、デバフを手動で切らさない、盾の物理防御だけは常に構えであげておけば勝利に近づくかもしれない。 -- 2016-12-14 (水) 04:42:00
    • 追記:粉は不要だった。MP回復なしで突破できた。 -- 2016-12-14 (水) 04:46:56
  • 全体攻撃威力nerfによりHP管理が容易に?阿弖流為のように気構えする必要は無いと思われます。
    攻略ついでに挑戦して誰も倒れずクリア。★装備無しボナ埋め折り返し過ぎぐらいのPTで、槍以外絆結び、昇華無し、憑依(レベル上げのみ)全員あり。鞄使わず
    日課ボスの金策で黄泉の首飾り、蜥蜴胴+購入、鬼眼付呪hp42作成、材料買って羅刹胴2個、蒲葡ノ刀作成したのが良かったか。

盾 720-265 護り7/大挑発8/内功丹7/鋼体連鎖5/方円刃7/憑依勇壮4 魂削り8/中回復5/天女祈り3/清水4
槍 522-340 幻影5/氷血5/聖炎4/炎槍5/一槍4/憑依疾風5      剛力4/豪放6/速鳥7 飛翔4
巫 448-300 護法5/衰力6/衰知7                 天女祈り8/大回復3/地母神3/天女奇蹟3/憑依月影
弓 457-329 機略4/智賢5/衰力8/衰神8              全速4/亡者9/剛力4/連弓4 豪射5
斧 513-250 瞬歩6/火力出る物4つ/憑依荒風5           剛力6/死者6/呪障壁5/生断7

開幕 護法→衰知と全速→衰力→神と並行して各自バフ、3T初手で斧が死者の手 という入りが楽でした。
槍が自己速鳥ののち豪放剛力飛翔のバフ乗せてダメージ取り
盾がバフ途中に魂削りでみこよの技節約したのは地味に◎、弓は衰系優先豪射智賢
斧は速度物攻バフ死者各技の順番が丁度良かった
槍は初手速鳥以外オート、残り3万ぐらいから疾風歌わせたのが強かった。 -- 2018-02-04 (日) 15:02:24

  • 阿弖流為が弱体化されたせいで、最近越えた人からしたら厳しいかもしれない
    けど、運ゲー要素しかないような説明はどうかと思うよ -- 2016-07-26 (火) 23:19:46
    • 阿弖流為最近弱体化したの? -- 2016-07-27 (Wed) 08:30:52
    • 挺身反撃連弓コンボ使えば雑魚とかそういう廃人様の自慢話はwikiには不要ですので。 -- 2016-08-03 (水) 18:47:09
      • それなw -- 2016-11-11 (金) 23:13:17
    • 全ては運次第って書いてるのが気になっただけなんだけど・・・
      しっかり対策とれば一応突破できるし
      挺身も連弓も神話スキルもない弓2人で勝てたのだけど -- 2016-08-04 (木) 15:04:51
  • これこれこういう対策取れば『たとえ100戦しようが1000戦しようが100%確実に絶対に勝てる』っていうならぜひとも条件を全部書いて編集してほしい。一般的な陰陽師の平均的なステとスキルで運次第じゃなく突破する確立された方法があるなら是非とも見てみたい。でなければただのステ自慢か強運自慢。 他のクソバランスのゲームか何かで麻痺してんのかもしれないけど、対策して何回もトライしたけど突破できたから運次第じゃないなんてまともな感覚じゃない。対策や育成をしなければ勝率なんてほぼ0なんだから対策も育成も当然のことであってそこがスタートライン。その上で運次第で1回で突破できるかもしれないし30回やっても突破できないかもしれないから運次第と表現せざるを得ない事に何が問題があるというのか。 -- 2016-08-10 (水) 18:15:53
  • 全くもってその通りなんだよな 手配書埋めの為に連戦したが、正直連戦だと運ゲー要素が高い分、楽に手配書を埋められた七人同行より苦労するレベルだった。
    全体スタン沈黙鈍足で全員行動できなくて全滅とかも結構あったし、禊2枚程度じゃすぐ切れてそのまま運悪ければ状態異常地獄に再突入とか有ったしな。
    スタンも試したが100%効くわけでもないし、スタンの為に前列だと沈黙の危険が伴うしで安定はしない。
    超火力で潰そうにもスタン沈黙でそのままリジェネで回復され続けるとかもザラ。速度上昇も鈍足の頻度が高いと上書きされて無意味だからな…。 -- 2016-08-10 (水) 18:53:58
  • そのスタート地点にすら立ててないのに挑むから運ゲーになるんだろ -- 2016-08-10 (水) 19:49:03
  • スタート地点ってどこなのさ!? -- 2016-08-17 (水) 23:07:53
  • 具体的にPT内容を示せない時点で察してあげてください。 -- 2016-08-17 (Wed) 23:41:47
  • 負ける人はPT内容よりも戦い方が悪いのでは?
    最初から全力で行くのではなく、HP半分辺りから全力を出せるように
    リキャ管理、バフデバフ、歌状態になるなどを意識して戦うといいですよ -- 2016-08-18 (木) 00:46:13
  • 本当の意味で“全て”運次第なら、対策なんて無駄なんだから試行回数増やせって書けばいいのにね。100%はおかしいって言ったら0%であることを証明しろって言われる辺りなんというか…日本語って難しいね。 -- 2018-04-30 (月) 09:47:55
  • どこにでも0か100かでしかものを考えられないやつは居るからなー
    対策を講じて運ゲーの勝率をどれだけ上げられるかってところが重要なのであって、初攻略の段階で勝率を100%にする必要なんてないのに。
    「全ては運しだい。」なんて別にこんなもん残さなくても「運ゲー要素が非常に強い。」とでもしておけばいいんだけどな。
    ・・・どうでもいいけど、今はもう新ボスが出てもこんなにコメント欄が賑わうことも無い・・・寂しいな・・・。 -- 2018-04-30 (月) 13:07:34
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